Targetspot et Gadsme s’associent pour lancer des publicités audio in-game dans le monde entier
Targetplay, une nouvelle division de Targetspot dédiée aux jeux vidéo, annonce aujourd’hui un nouveau partenariat de représentation avec Gadsme, première plateforme de monétisation in-game à destination de l’industrie des jeux vidéo, adoptée par de grands studios comme Voodoo, Ubisoft, Tilting Point, TapNation et Lion Studios. Les partenaires mondiaux du réseau Targetplay aux États-Unis, en Europe, en Amérique latine et en Asie-Pacifique seront en mesure d’accéder au réseau de studios de jeux sur mobile de Gadsme à grande échelle.
Guillaume Monteux, CEO de Gadsme, déclare : « Nous sommes axés sur la création de solutions de monétisation non intrusives de premier plan pour notre communauté de joueurs et notre format audio élégant et unique – développé en partenariat avec Targetplay – est conçu pour maximiser les indicateurs clés de performance (KPI) audio et minimiser la perturbation des utilisateurs. »
L’inventaire le plus haut de gamme du marché
Adam Pattison, responsable mondial de Targetplay, explique : « Nos partenaires publicitaires ont testé l’audio in-game, et notre partenariat avec Gadsme leur donne accès à certains des inventaires les plus haut de gamme du marché actuel ».
« Targetspot a toujours été un précurseur dans l’industrie audio et avec cette division, nous confortons notre vision de créer de nouvelles perspectives au sein de l’industrie de la publicité audio. Les dépenses publicitaires pour les jeux sur mobile devraient atteindre les 130 milliards de dollars dans le monde d’ici 2025*, ce qui représente une opportunité majeure pour les publicités audio que 75 % des utilisateurs sur mobile préfèrent aux publicités vidéo**, car elles permettent au joueur de continuer à jouer », indique Mario Cabañas, directeur général de Targetspot.