Targetspot en Gadsme slaan handen in elkaar om samen in-game audioreclame wereldwijd uit te rollen.
Targetplay, de nieuwe divisie van Targetspot die zich toespitst op videogames, kondigt vandaag een nieuw samenwerkingsverband aan met Gadsme, het toonaangevende in-game monetisatieplatform voor de videogame-industrie dat door grote studio’s zoals Voodoo, Ubisoft, Tilting Point, TapNation en Lion Studios wordt gebruikt. De partners van Targetplay in de VS, Europa, Latijns-Amerika en Azië-Pacific zullen op grote schaal toegang krijgen tot het netwerk van mobiele gamestudio’s van Gadsme.
« We richten ons op de creatie van toonaangevende niet-intrusieve monetisatie-oplossingen voor onze gaming gemeenschap en ons uniek en elegant audioformaat – ontwikkeld in samenwerking met Targetplay – is ontworpen om de kritieke prestatie-indicators (KPI) op audiovlak te maximaliseren en de gebruiker zo min mogelijk te storen. »
Guillaume Monteux, CEO van Gadsme.
De meest hoogwaardige inventaris op de markt
« Onze reclamepartners zijn in-game audio aan het testen en onze samenwerking met Gadsme geeft hen toegang tot de meest hoogwaardige inventaris op de markt vandaag. »
Adam Pattison, hoofd van Targetplay wereldwijd.
« Targetspot is altijd een voorloper geweest in de audio-industrie en met Targetplay maken we het mogelijk om nieuwe mogelijkheden binnen dit specifieke reclamesegment te exploreren. Naar verwachting zullen de advertentie-uitgaven voor mobiele games tegen 2025 wereldwijd op 130 miljard dollar uitkomen*, wat een grote opportuniteit inhoudt voor audio-advertenties, die door 75% van de mobiele gebruikers boven video-advertenties worden verkozen**, omdat de speler dan kan blijven doorspelen. »
Mario Cabañas, CEO van Targetspot.